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vendredi 16 novembre 2012

NEO·GEO Time's UP Terminé !

Bonjour,

Après plus de 2 ans nous avons en terminé Time's UP !
Nous sommes très satisfait du résultat, pour l'occasion, nous acons faire produire une centaine de CD.

Plus d'informations ici : http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=44752





jeudi 30 août 2012

NEO·GEO Time's UP Demo



Si vous souhaitez essayer le jeu Time's UP ! voila une petite démo comprenant
le début du mode solo et un niveau complet jouable en versus.
Il est conseillé de jouer en versus, en effet, l’intérêt premier du jeu réside dans l'affrontement entre amis.
Un serveur de jeu en réseau sera mis à disposition quelque temps pour tester le jeu en réseau.

- Au format Nebula :

  timesupd.zip  : à mettre dans ROMS de nebula
  timesupd.dat.zip  : à mettre dans ROMDATA de nebula

- Au format NeogeoCD :

  Timesupdemo.zip





samedi 23 juin 2012

NEO·GEO Time's UP Teaser

Voici une petite vidéo montrant les différents niveaux(j'en ai oublié un...) Cette version est très proche de la version finale. Il manque vraiment pas grand chose. Qques petits bugs à corriger(ex. les avions qui tirent des grenades...) qques friandises à intégrer, qques vagues à corriger, qques musiques à rajouter et on aura terminé.



jeudi 2 février 2012

NGF Transparency Demo



Derrière ce nom un peu racoleur, se cache une très  petite démo NEO.GEO montrant différentes techniques de transparence(ou plutôt effet de transparence). Comme d'habitude tout part d'un post sur NGF. Ce coup-ci c'est sengoku 2 qui lance le sujet sur les capacités de la console.

On distingue donc trois effets de transparence:
- le tramage,
- l'alternance d'images
- ou le pré-calculé

Partant de là on a essayé avec AMIGATARI et max330mega de créer une petite démo pour montrer les différentes techniques, voici le résultat :

- ROM au format mame : ssideki.zip
- ROM au format NeogeoCD avec piste CD : ISO + CD Track 1



Bien évidement pour les bidouilleurs, il faut lire ce magnifique scroll texte jusqu'au bout et télécharger la rom pour la triturer,.... faut avoir du temps à perdre... :)

mercredi 29 juin 2011

NEO·GEO Time's UP !

NEO·GEO Time's UP !




Tel est le nom choisi pour cette nouvelle production taguée NGF Dev. Inc@...
Ça y est le moment est venu de montrer l'étant d'avancement du projet.
il s'agit donc d'un shoot parodique en 1vs1 composé de 5 niveaux au gameplay différent.
A l'heure actuelle le jeu est à environ 80% du développement.
Toute la bande sonore est encore à réaliser et divers arrangements niveau gameplay sont encore à trouver/implémenter.

Quelques videos :

Décors :



Sur Borne :





Amigatari et CeL.

jeudi 10 juin 2010

NeoGeo NeoPang AES


Pour clôturer ce projet comme il se doit, je vais en faire un petit bilan.

Avant tout je tenais à remercier tous les intervenants,  50 pages de posts en tous genres,
la progression a été constante, les idées ont fusé dans tous les sens.
Le 23/01/2010, 19h53  Ænema s'interroge sur la possibilité de développer un petit titre sur NeoGeo et le 07/07/2010 la dernière cartouche est terminée.

Toutes les étapes ici

Pour info le code représente après épuration environ 6000 lignes de code en C, c'est peu.
Il sera mis à disposition sans musiques et sprites pour des raisons évidentes.

Qques photos des différentes versions :


Et de la DevCart !!!



En tout et pour tout 21 exemplaires du jeu ont été produits CD, MVS et AES confondus, tous numérotés et uniques :
00001 : AES
00002 : CD
00003 : CD
00004 : CD
00005 : CD
00006 : CD
00007 : CD
00008 : CD
00009 : CD
00010 : CD
00011 : MVS
00012 : MVS
00013 : MVS
00014 : MVS
00015 : AES
00016 : AES
00017 : CD
00018 : AES
00019 : AES
00020 : AES
Revival : CD


Et pour finir,  je compte faire une MAJ, un "NeoPang Plus" avec:
- 30 niveaux de plus,
- une difficulté accrue
- régler qques bug découverts après création des cartouches.
- une PAUSE dans le jeu (ça peut servir)...
- et des petites choses encore que certaines personnes ont réclamé.
 Cette mise à jour sera bien évidemment gratuite moyennant les frais de port. Par contre il faudra attendre, je m'y attèlerai qu'après avoir fini le projet en cours.
Désolé pour les CD, ils ne sont pas réinscriptibles :D

Et voila, terminé, completed, terminado, fertiggestellt, 完成, dovršen, completato......

CeL pour NGF Dev. Inc© :)

lundi 31 mai 2010

NeoGeo NeoPang MVS

Après la version CD, c'est au tour de la version MVS d'être terminée.
Pour l'anecdote, j'ai utilisé un vieux boot de puzzle bobble que ne fonctionnait plus. je l'avais acheté 50€ sur Ebay il y a environ 4ans comme étant un original...



mercredi 12 mai 2010

NeoGeo NeoPang CD Terminé.





Il aura fallu moins de 5 mois après que l'idée soit lancée le 23/01/2010 à 19h53 sur le forum de neogeofans.com.
Le développement a été pour moi passionnant, la lib NeoDev marche à merveille. Beaucoup d'idées sont sorties du forum, certaines facilement réalisables ont été intégrées au jeu, d'autres sont mises de coté pour les prochaines productions. Le forum regorge de talents en tous genres, graphistes, musiciens, doués en électo, programmation, etc... Nul doute qu'avec les membres de NGF la prochaine production de NGF Dev Inc sera bien meilleure.

NeoPang n'a PAS été développé pour être lucratif. D'ailleurs pour arriver à ce résultat j'ai pas mal investi en matériel.
Je n'espère PAS le rentabiliser en vendant des exemplaires du jeu, le but était plutôt de réunir des fans de la NeoGeo autour d'un même petit projet.

A titre indicatif voici à peut près ce qu'il m'a fallu acheter pour développer NeoPang:
- 1 True-USB PRO GQ-4X Willem Programmer Light Pack Options: = 69.34€
- 1 16 Bit EPROM 40/42 pin ZIF adapter V3 for Willem Options: = 21.89€
- 1 EPROM UV ERASER Options: = 18.24€
- 1 cartouche MVS de Samsho2 sacrifiée (R.I.P.)
- xx supports tulipe, du tallent en électronique(Merci Redfield1 :))
- des CD vierges(merci KuK :))
- Une NeoGeoCD Front Loading 120€
- xx temps.

Cette version NeoGeoCD sera "tirée" à quelques exemplaires uniques, numérotés.
Le jeu comporte 30 Niveaux(dont 3 boss).
Le niveau de difficulté augmente au fur et a mesure de votre progression dans les niveaux.
Pour découvrir toutes les personnes ayant participé de près ou de loin à ce projet, il faudra terminer le jeu ou trouver l'astuce pour afficher les crédits ;o)
Réussirez-vous à vaincre le Roi Octopus ? Trouverez-vous le célèbre .-..n..e ?



CeL.



mardi 4 mai 2010

NEO·GEO NeoPang

Voila le jeu est quasiment terminé.
NEO·GEO NEO·Pang est un 'pang like' pour NeoGeo. Il a été développé en utilisant NeoDev, MVSTracker, Gimp et vi(gvim). Le jeu comporte 30 Niveaux(dont 3 boss).
Le niveau de difficulté augmente au fur et a mesure de votre progression dans les niveaux.
L'idée a été lancée par Ænema du forum neogeofans, je vous invite à parcourir ce thread pour découvrir toutes les phases du développement de ce petit jeu.
Plusieurs personnes ont participé à plus ou moins grande échelle à l'élaboration de ce jeu.
Pour découvrir toutes ces personnes, il faudra terminer le jeu ou trouver l'astuce pour afficher les crédits ;o)
-
Note:
Pour l'instant je n'ai pas réussi à intégrer les sons et musiques générées par MVSTracker mais on cherche encore.
Il tourne sur émulateur mame et nebula, il a également été testé sur une NeoGeo AES, un slot MVS et une NeoGeoCD top.
La version actuelle utilise les sons et musiques d'autres roms, par souci de licence, elles ne feront pas partie du package.



Sur AES :


Sur Slot MVS:


Sur NEO·GEO CD:


Sur Nebula 2.25b:
-- --

vendredi 9 avril 2010

NEO·ROM-JukeBox

NEO·ROM - JukeBox est un hombrew NEO·GEO permettant de lire le contenu des ROMs M1 et Vx des cartouches NEO·GEO.
Son fonctionnement est simple, il suffit de remplacer les fichiers 202-m1.bin et 202-v1.bin contenus dans l'archive puzzledp.zip par les fichiers équivalents d'une autre rom.
Une fois ces fichiers remplacés, vous pourrez lancer puzzledp avec un émulateur ou directement sur une vrai console et ainsi écouter les musiques et bruitages du jeu voulu.

La source : NEO·ROM-JukeBoxSRC.zip ou Source
La rom : ici ou ROM

N'ayant pas le droit de distribuer les roms originales, celles ci sont livrées avec les musiques et bruitage de NeoPang.
Il suffit de remplacer par les roms d'un autre jeu pour les écouter.
tracks:
0x0004 Bruitage BossTouché
0x0005 Bruitage PlayerTouché
0x0006 Bruitage Missile
0x0007 Bruitage POP
0x0081 Musique d'intro
0x0082 Musique level1
0x0083 Musique level2
0x0004 Musique Boss1

Ca donne ça :



mardi 9 février 2010

NEO·GEO "Hello World"

Tout est parti d'une discussion sur neogeofans, l'idée était d'essayer de développer un jeu sur la Rolls-Royce des consoles. Après beaucoup de recherches sur Internet, de documentations pas toujours exactes, de bugs en tous genres, un "Hello World" a été créé.

Cel.png

La suite et le plus intéressant sera de créer un vrai petit jeu pour notre NEO·GEO !

Qques liens interessants si vous souhaites vous lancer dans la programmations sur Neo.Geo:

- NeoDev Library C/C++ Neo Dev Library

- MVSTracker Composer de la musique pour intégrer à vos Homebrew NeoGeo.

- NEO.GEOCDWorld Une mine d'information pour la NeogeoCD et notamment sur le programmation de celle ci et de sa grande sœur l'AES.

mardi 2 février 2010

MesFavoris.org :: Modules pour Firefox

Cet addon vous permet de centraliser puis synchroniser vous favoris de n'importe ou sur internet. 

Version

0.9.1
Fonctionne avec

Firefox: 1.5 – 3.6.*
Mis à jour

25 janvier 2010
Développeur

Yannick Louison
Page d'accueil

http://www.mesfavoris.org

lundi 1 février 2010

Pose de l'Universe BIOS sur Neo.Geo AES

Voila après ma dernière pose d'universe bios sur AES j'avais opté pour la méthode facile qui consiste à souder l'universe bios sur le bios original.

Lire la suite...

mardi 26 janvier 2010

MesFavoris.org 0.9

Cet addon vous permet de centraliser puis synchroniser vous favoris de n'importe ou sur internet.


Version 0.9 — 5 octobre 2009 — 23 Ko

:0.9
- Test de montée de version via addons.mozilla.org
- Compatibilité Firefox 3.6.*
:0.8
- Compatibilité Firefox 3.5.*

vendredi 12 décembre 2008

[AES]Mega mod kit

Voila j'ai reçu et monté un mega mod kit et comme j'ai trouvé ça plutôt simple à faire, je vous en fait profiter.

Lire la suite...