Il aura fallu moins de 5 mois après que l'idée soit lancée le 23/01/2010 à 19h53 sur le forum de neogeofans.com.
Le développement a été pour moi passionnant, la lib NeoDev marche à merveille. Beaucoup d'idées sont sorties du forum, certaines facilement réalisables ont été intégrées au jeu, d'autres sont mises de coté pour les prochaines productions. Le forum regorge de talents en tous genres, graphistes, musiciens, doués en électo, programmation, etc... Nul doute qu'avec les membres de NGF la prochaine production de NGF Dev Inc sera bien meilleure.

NeoPang n'a PAS été développé pour être lucratif. D'ailleurs pour arriver à ce résultat j'ai pas mal investi en matériel.
Je n'espère PAS le rentabiliser en vendant des exemplaires du jeu, le but était plutôt de réunir des fans de la NeoGeo autour d'un même petit projet.

A titre indicatif voici à peut près ce qu'il m'a fallu acheter pour développer NeoPang:
- 1 True-USB PRO GQ-4X Willem Programmer Light Pack Options: = 69.34€
- 1 16 Bit EPROM 40/42 pin ZIF adapter V3 for Willem Options: = 21.89€
- 1 EPROM UV ERASER Options: = 18.24€
- 1 cartouche MVS de Samsho2 sacrifiée (R.I.P.)
- xx supports tulipe, du tallent en électronique(Merci Redfield1 :))
- des CD vierges(merci KuK :))
- Une NeoGeoCD Front Loading 120€
- xx temps.

Cette version NeoGeoCD sera "tirée" à quelques exemplaires uniques, numérotés.
Le jeu comporte 30 Niveaux(dont 3 boss).
Le niveau de difficulté augmente au fur et a mesure de votre progression dans les niveaux.
Pour découvrir toutes les personnes ayant participé de près ou de loin à ce projet, il faudra terminer le jeu ou trouver l'astuce pour afficher les crédits ;o)
Réussirez-vous à vaincre le Roi Octopus ? Trouverez-vous le célèbre .-..n..e ?



CeL.